系统提示传来,也让杨锐停下了在异域墨西哥文明NPC聚集区域各个城池间的转战。
于杨锐而言,此时玩家异域争霸赛与寻找圣器任务期限都所剩不多,时间上有些错不开,杨锐本来就面临着取舍,不过系统提示出现之后倒是给杨锐提供了机会。
玩家拥有NPC最终大反扑时间点选择权限,也就意味着自系统提示出现的一刻起,玩家随时可以激发最后的守城任务。
杨锐翻看一阵之后,果然在玩家异域争霸赛任务栏当中找到了激发NPC最终反扑环节的选项,只不过或许由于杨锐暂时未处在某个城池之内的原因,选项的颜色是灰暗的。
当杨锐到达阿瓜拉巴斯城的时候,选项按钮正如杨锐所预料的那样,变成了可激活状态。
“系统提示:尊敬的玩家烈阳,是否激活玩家异域争霸赛最终反扑环节?
经受住城池所在异域文明NPC的最终反扑,玩家将获得相关城池的最终所有权,并拥有三个游戏月免战权,期间城池可进行一次任意方向、距离、空间的位移。
无法经受城池所在异域文明NPC的最终反扑,玩家将失去相关城池,并扣除玩家自身50%的任务积分值,同时结束玩家异域争霸赛的征程,传送回正常游戏界面。
环节任务判定标准:能够最终守住一座及以上城池则判定为环节任务成功,否则判定为该环节任务失败......”
杨锐点击选项按钮之后,又是一则环节任务系统提示传来,将最终反扑环节做了详细说明,特别是其中环节任务成败的标准以及奖惩,都说得十分清楚,杨锐当然也是一目了然。
“激活!”
几乎未作多少思考,杨锐便选择激活了NPC最终反扑任务环节。
对于杨锐而言,如果该任务环节失败,可不仅仅是损失掉几座城池而已,同时杨锐的玩家异域争霸赛任务积分值会损失掉50%,那可就亏大了。
以杨锐现在5亿6000万多点的任务积分值,损失掉一半积分值便是近3亿点,即使杨锐仍然能够稳居排行榜头把交椅,那时也将失去大量兑换的机会,其中的损失将是惊人的。
然而杨锐却是十分痛快地选择了激活任务,首先他对自己部众实力有着足够得信心,另一方面通过几个月以来的四处转战,杨锐也对墨西哥文明NPC的战斗方式有了足够的了解。
正所谓知己知彼、百战不殆!
不过当最后反扑环节任务真正开始进行之后,杨锐才真正渐渐了解到了其中的巨大难度。
在激活最终反扑的第一时间,杨锐便将手中5000余名拥有大鸟飞行宠物的部众士卒四处派了出去,重点对远离分界山脉半弧形范围方向进行侦查,阿瓜拉巴斯城等四座城池倚靠的分界山脉一侧则并没有多少危险。
半日之后,侦测的结果便陆续传递了回来,而实际的情况也大大出乎了杨锐的预料。
原本杨锐已经将阿瓜拉巴斯城等四座城池周围地域NPC势力削减得差不多了,然而根据飞行宠物所探查回来的结果,两个时辰飞行距离辐射范围区域内还好,并没有出现多少异常情况,而再远一些的区域却是雨后春笋一般出现了大量墨西哥文明NPC部众!
异域空间城池之内是没有传送阵的,因此这些墨西哥文明NPC部众如此快速出现在阿瓜拉巴斯城四城附近,很显然是任务环节刷新出来的。
这些墨西哥文明NPC部众士卒可谓是漫山遍野、纷至沓来,虽然不太好估测具体的数量,但是绝对要超越杨锐所带部众士卒很多倍了!
此次参与寻找圣器任务,杨锐所带的部众士卒足有数十万名之多,虽然其中普通黄巾士卒占据了大多数,但是其中陷阵营、铁卫近侍、黄巾力士、远程弓箭手以及鳞甲水卒等精锐也有一二十万名。
墨西哥文明参与最终反扑环节的NPC部众士卒却是更多!至少有杨锐部众10倍的数目!
而且此时杨锐的部众士卒还分散在阿瓜拉巴斯城等四座城池之内,实力更加分散,本来杨锐打算同时防御四座城池的计划显然是行不通了。
杨锐在得到反馈的第一时间,便操作着天空之城离开了阿瓜拉巴斯城,亲自前往探查敌情的同时,也顺便将其余三座城池之内的守卒拉回到了天空之城内,以便投放到阿瓜拉巴斯城一城,全力应对墨西哥文明NPC部众的最终反扑。
又是两三个时辰过去,杨锐已是遭遇上了反扑而来的墨西哥文明NPC部众前部。
真实的情况正如此前飞行部众所探查的那般,十数股敌众正在从墨西哥文明NPC聚集区域的各个方向蜂拥而来,其指向正是杨锐激活“最终反扑”任务环节的阿瓜拉巴斯城。
而且杨锐注意到,这些参与反扑的墨西哥文明部众几乎全部都是精锐,相比杨锐此前转战各处所面对的对手更加强悍不少,其中大多数都是6阶士卒的存在,甚至已经很少能够见到5阶士卒的影子。
如此也就罢了,而每一股参与反扑的墨西哥文明部众当中,似乎还都有一名实力强劲的统帅,根据杨锐粗略的观察和经验判断,这些统帅的实力至少都具备历史名将历史名士的实力!
接下来将面临的将是一场恶战!
杨锐很快做出了判断,顿时有一种捅了马蜂窝的感觉。
系统明显是不想让参与异域争霸赛的玩家收获太多啊,眼前的情况还是摊在杨锐身上的,都让杨锐感觉非常棘手,不知道其他占据城池的玩家组织要如何应对最终反扑的环节了,相信能够撑下来的应该几乎没有!
在这一点上杨锐倒是失算了,最终反扑任务环节中的NPC力量设定,其实是根据玩家在玩家异域争霸赛当中的表现确立的,其中最主要的几个参考标准,就包括任务积分值、占据城池的数量等。
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