程波早已习惯了独自旅行,首次与他人一同在海上行动,他居然忘了在出发之前提醒旅伴们准备好淡水。
程波自己的那份淡水倒是早已准备好。
准确来说,他准备的淡水其实是酒,在海上讨生活的水手和船员们都是用这种方式来补充水分。
清水无法在酷烈的阳光下长期保存,常年在海上奔波的水手们想出了一个办法,用保存时间长的酒来取代清水。
【没毛病,我们这边的大航海时代也是这么做的。】
【当时出海的船上要是没有朗姆酒,水手们怕是分分钟就能上演一出下克上。】
【难怪水手里这么多酒鬼,原来是工作环境造成的。】
【也就是那个时期的船速不够快,也没有低温保险的条件,后来科技发达了就好多了。】
萨雷安、瓦莉拉和斯黛拉苟萨都有各自的空间包裹,三人出发旅行前已经养成了习惯,会往自己的空间包裹里塞一大堆食物和清水。
空间包裹内属于人为开辟的异次元空间,没有时间流动的概念,食物和清水存储在里面不会腐败。
迷踪岛熊猫人中也有会制作空间包裹的魔法裁缝师,但空间包裹造价高昂,不是人人都能用得起的。
至少程波是没那个财力。
退一步讲,就算没有空间包裹里储存的淡水,萨雷安等人外出时也不会为缺水而担忧。
斯黛拉苟萨随时能吸取大气中的水分搓出魔法水来。
……虽然那些魔法水的口感实在一言难尽,但好歹也能解渴和补充水分。
茫茫的大海之中一望无际。
离开藏宝海湾的第三天,身处大海中央的萨雷安等人已经看不到任何陆地的影子,仿佛整个天地间只有他们这一小队人。
这种新奇的体验和坐船跨海完全不同,不会飞也不会潜水的瓦莉拉抑制不住的心生不安和恐惧,这是身为智慧生物的本能。
好在有萨雷安和斯黛拉苟萨从旁安慰,冒险经验丰富的瓦莉拉没有让恐惧和不安淹没自己的理智,逐渐调整好了心态。
程波有些感慨的说道:“不愧是常年在外行走的冒险家,我第一次因为孤独在海上陷入恐惧时,可是用了好几天时间才缓过劲来。”
在海上航行无事可做,萨雷安三人和程波趁此机会分享了彼此的冒险经历。
程波去过的地方,除了迷踪岛外,萨雷安都曾经去过,甚至包括危机四伏的赞达拉群岛。
萨雷安三人长期停留过的破碎群岛恰好是程波的知识盲区,他饶有兴趣的耐心听完了萨雷安等人的冒险历程,打算将来有机会也去海中央的破碎群岛溜达一圈。
除此之外,萨雷安还向程波讨教了一番真气的奥秘。
未经师门许可,程波不能将自己所学的武僧技艺传授给他人,但只是一些入门的通用知识却并不受限。
正好在大海之中无事可做,萨雷安顺便整理了一下自己这段时间来的收获。
自从战士境界突破至传奇后,由于极慢的升级速度,萨雷安已经很少关注系统面板。
经过了诺森德、奥达曼和荆棘谷等地的游历和冒险,萨雷安的战士等级才堪堪达到51,真可谓是龟速升级。
萨雷安将获得的经验平均分配给了战士和棘语者,战士的等级几乎看不到什么动静,棘语者却有所突破。
已经达到38级的棘语者又让萨雷安获得了一次技能选取的机会。
按照惯例,依然是三系天赋各一个。
野性(守护)天赋给出的是消耗怒气加速恢复伤势的狂暴回复,对本就生命力惊人的萨雷安来说意义不大。
恢复系居然抽中了一个最基础的治疗之触,果断被萨雷安无视。
好在平衡系给出了一个不错的选择,正是之前萨雷安还念叨过的台风。
用这个技能放出的大风能将敌人强制吹飞,属于控制类技能,在某些特殊的地形能发挥奇效。
比如悬崖。
从30级开始,棘语者的技能都有一体两面的作用。
利用生命之力释放的台风就是一个标准的控制技能,而用死亡之力吹出的台风风力明显减弱,却拥有较强的持续伤害能力。
萨雷安将其命名为阴风,不出意外的被弹幕吐槽不会取名。
算上30级获得的死亡滕蔓,棘语者的死亡系就拥有了两个纯粹的伤害法术,与生命系的德鲁伊法术效果截然不同。
萨雷安在海上拿试图掠夺食物的白头海雕测试了一下阴风技能,中招的白头海雕身体组织迅速溃烂,看起来十分渗人。
不过这主要是因为鸟类生物的身体单薄,抗性太弱。
本来萨雷安还想找一只大鱼试试,但被小星星和瓦莉拉以污染海洋为理由严辞制止,只能无奈作罢。
通过与程波的探讨和弹幕提供的思路,萨雷安对真气这种第五元素具现的力量有了一些初步的认识。
不同于拥有元素二象性的四大实体元素,第五元素灵魂的可塑性极强。
在武僧手中,真气可以化作保护身体的屏障,也可以透体打入敌人体内造成伤害,也能蒸腾为拥有治愈能力的真气之雾。
程波是迷踪岛熊猫人的年轻一代,不像五晨寺的那些长老一样能同时精修三系天赋。
他选修的是武僧中的踏风一系,也就是弹幕俗称的DPS(输出)天赋。
除了五晨寺的秘传无法传授外,程波耐心的将萨雷安指引入门,在第四天时终于引导萨雷安感受到了“气”的存在。
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